ゲームのメカニズムと操作方法
K59デモは、0から36までの数字を持つヨーロッパルーレットを使用します。中央の数字と、1、3、または5つの連続したポケットをカバーする半径を選択します。システムは手動スピンごとに1つの一様分布の結果を生成します。結果が選択したウィンドウ内に入ると勝利となります。操作方法には、1、5、25、または100コインの値を持つバーチャルステークセレクターが含まれます。手動スピンは1回だけ実行可能で、650msの表示遅延中は操作が無効になります。オートプレイやキャッシュアウト機能はありません。
払い戻しと決済ルール
賭け金はスピンの開始時に即座に差し引かれます。元の賭け金を含む勝利時の総クレジットは、1つのポケットの場合36倍、3つのポケットの場合12倍、5つのポケットの場合7.2倍されます。敗北の場合は0が返ります。クレジットは正確な5分の1の整数で保存され、合計を5で割った床値によってコインがクレジットされます。0から4の間の余りは分数として保持されます。アイドル状態で残高が1未満の場合のみ、手動で1000コインに復元できます。
RTP、ハウスエッジ、および数学的根拠
理論上の正確なRTPは36÷37で、約97.297%です。ハウスエッジは1÷37です。シミュレーションデータは、各モードで100万ラウンドにわたるこの期待還元率を確認しています。例えば、ワンポケットモードではシミュレーションされたRTPが97.96%、ファイブポケットモードでは97.45%でした。これらの結果は、正確な総RTPである36÷37と一致しています。分散は本質的に存在するため、短期的な結果は長期的な期待値と異なる場合があります。
ウォレットとプライバシーの詳細
残高全体と小数点以下の残高は、リロード時にもlocalStorageに保持されます。スピンは即時に残高を減額します。決済前にリロードすると、その賭け金は消費されたままになり、未解決の払い戻しは得られません。手動での復元は、アイドル状態で残高全体が1未満の場合のみ利用可能で、コインの全体数を1000に設定し、小数点以下の残高を保持します。ページはfonts.googleapis.comからGoogle Fontsのスタイルシートを、fonts.gstatic.comからフォントファイルをリクエストします。また、statinside.com/counter.jsにStatinsideのカウンタースクリプトを含んでいます。JavaScript無効化のブラウザ向けにStatinsideのピクセルも実装されています。
よくある質問
K59のデモにはログインが必要ですか?
いいえ、デモはアカウント不要でアクセスできます。登録やサインインなしですぐにプレイを開始できます。
スピン後にページをリロードするとどうなりますか?
残高全体と小数点以下の残高は、リロード時にもlocalStorageに保持されます。スピンは即時に残高を減額します。決済前にリロードすると、その賭け金は消費されたままになり、未解決の払い戻しは得られません。手動での復元は、アイドル状態で残高全体が1未満の場合のみ利用可能で、コインの全体数を1000に設定し、小数点以下の残高を保持します。
これは実銭ルーレットゲームですか?
いいえ、これは仮想コインのデモです。コインには現金価値はなく、キャッシュや支払いインターフェースもありません。